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Glossaire de la plongée sous-marine

Mis à jour le · 21 min de lecture

En bref

Ce glossaire explique en mots simples les 107 termes de l’app Octo, de l’Open Water Diver au Divemaster. Chaque entrée indique le premier niveau où le terme compte (OW, AOW, Rescue ou DM) et donne ses valeurs en unités métriques.

Une seule consigne de briefing peut contenir trois termes techniques : surveille ton mano, reste dans ta limite de non-décompression, et au nitrox garde ta PpO2 à 1,4 bar au plus. Ce glossaire explique ces termes et tous les autres, de l’accident de décompression à la vérification avant la plongée. Pour la physique derrière les mots, lis la théorie de la plongée expliquée ; pour les calculs, la fiche des formules de théorie plongée ; pour le programme de chaque niveau, la page des niveaux.

A

Accident de décompression (ADD) OW
Lésion due à des bulles d’azote formées dans ton corps pendant et après la remontée. Ses signes, comme une douleur articulaire, des fourmillements, une éruption ou une faiblesse, apparaissent en général dans les 6 heures. Premiers secours : oxygène, position allongée, secours et ligne d’urgence plongée.
Altitude OW
En plongée, tout lieu où l’air est à une pression plus basse qu’au niveau de la mer : cabine d’avion, route de montagne, lac au-dessus de 300 m environ. Y monter peu après une plongée augmente ton risque d’ADD ; y plonger demande des procédures particulières.
Assiette AOW
L’angle de ton corps dans l’eau. Une assiette horizontale te permet d’avancer avec moins d’effort et garde tes palmes loin du fond ; déplacer du lest vers ta tête ou vers tes hanches la modifie.
Azote résiduel DM
L’azote encore dissous dans ton corps après tes plongées précédentes. Ton ordinateur continue de le suivre entre les plongées et raccourcit les limites de la suivante ; les compartiments lents peuvent le garder de longues heures.

B

Bascule de la tête et élévation du menton Rescue
La façon de libérer les voies aériennes d’une personne qui ne réagit pas : une main sur son front, bascule sa tête en arrière et élève son menton du bout des doigts, pour que la langue ne bloque plus le fond de la gorge.
Blocage à la remontée OW
De l’air coincé dans tes oreilles ou tes sinus, qui ne peut pas s’échapper pendant la remontée, souvent quand l’effet d’un décongestionnant se dissipe. Tu sens une pression ou une douleur en remontant : arrête-toi, redescends un peu, puis remonte plus lentement.
Bouée de surface OW
Long tube gonflable qui montre aux bateaux et à ton équipe où tu te trouves. Envoie-la avant de faire surface quand il y a du courant ou des bateaux qui passent, pour que le bateau te voie et s’écarte.
Bouton de surpression OW
Le bouton du deuxième étage qui y envoie un jet d’air pour en chasser l’eau. Après la plongée, tu appuies aussi dessus pour vider la pression des flexibles, une fois le robinet de la bouteille fermé.
Bulles silencieuses DM
Petites bulles présentes dans les veines d’un plongeur resté dans les limites et qui se sent bien, détectées par échographie Doppler. Les poumons les filtrent en général ; elles sont l’une des raisons des remontées lentes et des paliers de sécurité.

C

Caisson de recompression OW
Enceinte étanche dans laquelle l’équipe médicale augmente la pression autour d’un plongeur pour traiter un accident de décompression ou une embolie gazeuse, en général sous oxygène. Ne remets jamais un plongeur accidenté dans l’eau à la place.
Cap AOW
La direction que tu suis au compas, en degrés. Pointe la ligne de foi vers ton objectif et place les repères de la couronne autour de l’aiguille ; sous l’eau, garde l’aiguille entre les repères et nage là où pointe la ligne de foi.
Cap inverse AOW
Le cap opposé à ton cap, pour revenir par où tu es venu : ajoute ou retire 180°. Parti au cap 70°, tu reviens au cap 250°. Beaucoup de couronnes de compas portent un repère de cap inverse.
Carré croissant AOW
Méthode de recherche qui part de la dernière position connue : tu nages de courtes branches avec des virages à 90°, en les allongeant au fur et à mesure. Elle convient à un fond assez plat et à une visibilité correcte.
Clapet aval DM
Le type de clapet de la plupart des deuxièmes étages : il s’ouvre dans le sens du flux d’air. Si la moyenne pression monte trop, le détendeur se met en débit continu au lieu de se bloquer, et tu peux encore respirer dessus.
Compartiment DM
Dans un modèle de décompression, tissu théorique qui se charge et se décharge en azote à sa propre vitesse, fixée par sa période. C’est un outil mathématique, pas un véritable organe ; celui qui est le plus proche de sa limite commande la plongée.
Comptage des plongeurs DM
L’appel fait avant la plongée (qui part) et après (qui est revenu), chacun confirmant son binôme par son nom. Le bateau ne repart jamais tant que le compte n’est pas bon ; sinon, la procédure de plongeur disparu commence.
Consommation en surface DM
Ton débit respiratoire en surface, en litres par minute. Multiplie-le par la pression absolue pour obtenir ta consommation en profondeur : 20 L/min deviennent 60 L/min à 20 m.
Couronne tournante AOW
La bague mobile du compas, avec des repères que tu places autour de la pointe nord de l’aiguille pour tenir un cap. Beaucoup de couronnes portent aussi un repère de cap inverse pour le retour.
Cycles de palmage AOW
Un cycle, c’est un mouvement complet de tes palmes ; on compte les cycles pour estimer une distance sous l’eau. À l’avance, compte-les sur une distance connue, à allure tranquille ; le courant, la fatigue et le matériel changent le compte.

D

Débit continu OW
Détendeur qui débite de l’air sans arrêt, souvent en eau froide ou après un choc. Garde-le en bouche, lèvres souples, prends l’air dont tu as besoin et entame la remontée avec ton binôme : il vide vite une bouteille.
Défibrillateur (DAE) Rescue
Défibrillateur automatisé externe : appareil portable qui analyse le rythme du cœur et délivre un choc électrique si besoin, en te guidant à la voix. Pendant la RCP, utilise-le dès qu’il est là, après avoir sorti le plongeur de l’eau stagnante et séché sa poitrine.
Dérivante AOW
La plongée dérivante : tu te laisses porter par le courant le long du site pendant que le bateau suit, souvent en repérant une bouée tractée par le guide. Reste près du groupe et envoie ta bouée de surface avant de faire surface.
Désaturation DM
L’élimination de l’azote dissous dans tes tissus, surtout pendant et après la remontée : le sang l’apporte aux poumons et tu l’expires. Une remontée lente et un palier de sécurité l’aident à se faire sans former de bulles.
Détendeur OW
L’appareil qui abaisse la haute pression de ta bouteille pour que tu puisses respirer cet air. Son premier étage se fixe sur le robinet ; des flexibles amènent l’air au deuxième étage, en bouche, qui ne le délivre que lorsque tu inspires.
Deuxième étage OW
La partie du détendeur que tu tiens en bouche, qui ne délivre l’air que lorsque tu inspires ; son bouton de surpression en chasse l’eau. Ta source d’air de secours est un deuxième étage de rechange.
Deuxième victime OW
Le sauveteur qui se met lui-même en difficulté, par exemple en cherchant seul sous l’eau ou en nageant vers la victime sans rien qui flotte. Ta propre sécurité passe d’abord : un sauveteur en difficulté ne peut aider personne.
Disque de rupture DM
Petit disque de sécurité du robinet de la bouteille, qui cède si la pression monte dangereusement, par exemple quand la bouteille chauffe au soleil ou a été trop gonflée. Il protège la bouteille, mais laisse s’échapper tout son gaz.
Divers Alert Network (DAN) OW
Organisme de sécurité de la plongée qui gère des lignes d’urgence pour les plongeurs. Après un accident de plongée suspecté, appelle les secours locaux et une ligne d’urgence plongée comme celle du DAN : elle conseille sur les soins et aide à organiser une recompression.

E

EAN32 AOW
Nitrox à 32 % d’oxygène, le mélange le plus courant ; le nombre après EAN est le pourcentage d’oxygène. À une PpO2 de 1,4, sa profondeur maximale d’utilisation est de 33 m ; pour l’EAN36, elle est de 28 m.
Embolie gazeuse OW
L’embolie gazeuse artérielle : de l’air poussé dans le sang par une surpression pulmonaire, qui peut atteindre le cerveau. Ses signes, comme une confusion, une faiblesse ou une perte de connaissance, surviennent brutalement, quelques minutes après la sortie : c’est l’accident de plongée le plus urgent.
Équilibrer OW
Ajouter de l’air dans un espace aérien, comme ton oreille moyenne, tes sinus ou ton masque, pour que sa pression égale celle de l’eau. Fais-le tôt et souvent pendant la descente, en douceur : souffle nez pincé, déglutis ou bouge la mâchoire.
Espace mort DM
La partie de chaque inspiration qui reste dans tes voies aériennes, ton tuba ou ton embout, sans jamais atteindre les alvéoles des poumons. Des respirations rapides et superficielles sont surtout de l’espace mort et éliminent peu de CO2 : respire lentement et profondément.
Étrier OW
Raccord de détendeur qui vient serrer le robinet de la bouteille, avec le joint torique du robinet pour l’étanchéité ; on l’appelle aussi INT. L’autre type courant est le raccord DIN, qui se visse dans le robinet.

F

Flottabilité neutre OW
L’état où tu ne coules pas et ne remontes pas, parce que la poussée de l’eau égale ton poids. Une poussée plus forte donne une flottabilité positive et tu flottes ; plus faible, une flottabilité négative et tu coules.
Foramen ovale perméable (FOP) DM
Une communication entre les deux oreillettes du cœur, présente chez environ un adulte sur quatre. Elle peut laisser des bulles venues des veines contourner le filtre des poumons, et elle est associée à certaines formes d’ADD.

G

Gaz carbonique (CO2) OW
Le gaz que tu rejettes en expirant ; c’est sa hausse dans ton sang, et non le manque d’oxygène, qui te donne envie de respirer. L’effort et une respiration rapide et superficielle le font s’accumuler : tu te sens à court d’air.
Gilet stabilisateur (stab) OW
Le gilet qui porte ta bouteille et te permet de régler ta flottabilité : l’inflateur y ajoute de l’air de ta bouteille, le bouton de purge et les purges le laissent sortir. En surface, une fois gonflé, il te fait flotter sans effort.
Gradient factor (GF) DM
Réglage qui limite ton ordinateur à un pourcentage de la marge entre la pression ambiante et la valeur M. Plus le chiffre est bas, plus c’est prudent : avec un GF haut de 70, tu fais surface en utilisant au plus 70 % de cette marge.

H

Hypercapnie DM
Excès de gaz carbonique dans le sang, qui provoque essoufflement, mal de tête et confusion, puis, à haut niveau, une perte de connaissance. En plongée, il vient de l’effort, de la respiration sautée, d’un gaz dense en profondeur ou d’un détendeur dur.

I

Inflateur OW
La valve, alimentée par un flexible basse pression, qui envoie l’air de ta bouteille dans ton gilet d’une pression sur un bouton ; la plupart ont aussi un bouton de purge et un embout pour gonfler à la bouche. Une combinaison étanche a son propre inflateur.
Inhalateur à la demande Rescue
Valve à oxygène munie d’un masque, qui délivre près de 100 % d’oxygène, mais seulement quand le plongeur inspire. Il convient à un plongeur qui respire, capable de tenir le masque sur son visage et de garder une bonne étanchéité.
Insufflation Rescue
L’air que tu souffles à une personne qui ne respire pas : bouche-à-bouche, bouche-à-nez ou au masque de poche. Dans l’eau, continue les insufflations pendant le remorquage ; à terre, alterne-les avec les compressions thoraciques de la RCP.
Interdiction de vol OW
Le temps que ton ordinateur te demande d’attendre avant de prendre l’avion. Suis le plus long des deux, lui ou les recommandations du DAN : au moins 12 heures après une seule plongée sans palier, 18 heures après plusieurs, davantage après des plongées avec paliers obligatoires.
Intervalle de surface OW
Le temps que tu passes hors de l’eau entre deux plongées. Pendant ce temps, ton corps élimine l’azote en trop ; ton ordinateur le compte et s’en sert pour fixer les limites de ta plongée suivante.

L

Ligne de foi AOW
Le trait fixe du compas qui montre la direction vers laquelle tu fais face. Tiens le compas à plat, la ligne de foi dans l’axe de ton corps, et nage toujours dans la direction qu’elle indique.
Limite de non-décompression OW
Le temps pendant lequel tu peux encore rester à ta profondeur actuelle, puis remonter directement en surface sans palier obligatoire. Ton ordinateur l’affiche ; elle raccourcit quand tu descends, alors termine la plongée bien avant qu’elle arrive à zéro.
Loi de Boyle-Mariotte DM
À température constante, le volume d’un gaz varie à l’inverse de la pression absolue : P1 × V1 = P2 × V2. Si la pression double, le volume est divisé par deux ; les plus grands changements ont lieu près de la surface.
Loi de Charles DM
À pression constante, le volume d’un gaz est proportionnel à sa température absolue. Dans une bouteille rigide, c’est la pression qui suit la température de la même façon (on l’attribue souvent à Gay-Lussac) : un gonflage chaud affiche moins une fois refroidi.
Loi de Dalton DM
La pression totale d’un mélange gazeux est la somme des pressions partielles de ses gaz, chacune égale à sa fraction multipliée par la pression absolue. À l’air, à 30 m (4 bar), ta PpO2 est de 0,84 bar.
Loi de Henry DM
À température donnée, la quantité d’un gaz qui se dissout dans un liquide est proportionnelle à la pression partielle de ce gaz. C’est pourquoi tes tissus se chargent en azote en profondeur et le libèrent quand tu remontes.

M

Manomètre OW
L’instrument immergeable qui indique combien d’air il reste dans ta bouteille, en bar. Regarde-le souvent, et d’autant plus souvent que tu descends profond, pour arriver en surface avec ta réserve.
Masque à haute concentration Rescue
Masque à oxygène muni d’un ballon réservoir, pour un plongeur qui respire mais ne peut pas utiliser un inhalateur à la demande. Règle le débit à 15 L/min et remplis le ballon avant de poser le masque sur le visage.
Masque de poche Rescue
Petit masque pliable pour les insufflations. C’est avec lui que l’étanchéité est la plus facile ; sa valve antiretour tient l’eau et les vomissements loin de toi, et son embout d’entrée permet d’ajouter de l’oxygène à 15 L/min.
Monoxyde de carbone (CO) DM
Gaz toxique qui peut contaminer un gonflage quand le compresseur aspire des gaz d’échappement ou que son huile surchauffe. Il se fixe sur l’hémoglobine bien plus facilement que l’oxygène et bloque son transport ; la profondeur multiplie son effet.
Moyenne pression DM
La pression que le premier étage envoie dans les flexibles, maintenue à une valeur fixe au-dessus de la pression de l’eau, souvent environ 9 à 10 bar. Si elle monte trop, un deuxième étage à clapet aval se met en débit continu.

N

Narcose OW
La narcose à l’azote : un effet proche de l’ivresse quand tu respires de l’azote sous pression, avec une pensée ralentie, un excès de confiance et un jugement altéré. La plupart des plongeurs la sentent vers 30 m ; elle disparaît en remontant de quelques mètres.
Nitrox AOW
L’air enrichi : un gaz respiratoire plus riche en oxygène que l’air (21 %), en général à 32 % ou 36 %. Moins d’azote te donne des temps sans palier plus longs, mais l’oxygène fixe une profondeur maximale : le nitrox ne permet pas d’aller plus profond.

O

Obligation de sécurité DM
Le soin raisonnable qu’un professionnel de la plongée doit aux plongeurs : plongées adaptées à leur niveau et aux conditions, mises en garde sur les dangers connus, surveillance attentive, aide en cas d’urgence. Dans bien des pays, y manquer en causant un dommage est une négligence.
Octopus OW
Le nom que les plongeurs donnent à la source d’air de secours, le deuxième étage de rechange que tu portes pour un binôme en panne d’air. On l’abrège souvent en « octo ».
Ordinateur de plongée OW
L’instrument qui mesure ta profondeur et ton temps, applique un modèle de décompression et affiche ta limite de non-décompression, ta vitesse de remontée, ton palier de sécurité et ton intervalle de surface. Il est personnel : un par plongeur, porté à chaque plongée de la journée.

P

Palier de sécurité OW
Arrêt conseillé de 3 minutes à 5 m avant de faire surface, à chaque plongée, sauf si une urgence l’empêche. Il laisse à ton corps plus de temps pour éliminer l’azote et t’aide à maîtriser la fin de la remontée.
Palier obligatoire OW
Le palier de décompression : un arrêt à une profondeur et pour une durée fixées, que ton ordinateur impose une fois que tu as dépassé la limite de non-décompression. Contrairement au palier de sécurité, tu ne peux pas le sauter sans augmenter fortement ton risque d’ADD.
Palmage en grenouille AOW
Palmage qui pousse l’eau vers l’arrière plutôt que vers le bas, genoux pliés et palmes relevées. Près du fond ou d’un récif, il évite de soulever les sédiments, contrairement au palmage alterné, qui envoie l’eau vers le bas.
Panique OW
La perte du contrôle raisonné quand le stress prend le dessus : le plongeur agit par instinct, fonce souvent vers la surface ou s’agrippe à quiconque est à sa portée. Repérer tôt le stress, chez toi comme chez les autres, l’empêche de tourner à la panique.
Parachute de relevage AOW
Sac que tu remplis d’air pour soulever un objet : chaque litre d’air soulève environ 1 kg. Gonfle-le avec ta source d’air de secours, contrôle-le avec sa purge, et ne t’y attache jamais.
Période DM
Le temps qu’il faut à un compartiment pour combler la moitié de l’écart entre sa tension d’azote et la pression partielle ambiante. Après six périodes, il en est à environ 98 %, ce que les modèles considèrent comme la saturation.
Placage OW
Douleur ou blessure quand un espace aérien, comme ton oreille moyenne, un sinus ou ton masque, n’est pas équilibré à la descente et que la pression de l’eau l’écrase. Équilibre tôt et souvent ; pour ton masque, souffle par le nez.
Plafond AOW
Quand ton ordinateur affiche un palier obligatoire, la profondeur la moins profonde jusqu’à laquelle tu peux remonter tant que le palier n’est pas levé. Reste à cette profondeur ou juste en dessous, jamais au-dessus, et vérifie que ton air couvre le palier.
Plan d’urgence Rescue
Plan écrit pour chaque site ou voyage : numéros d’urgence locaux et façon d’appeler, lieu à indiquer, centre médical et caisson de recompression les plus proches, ligne d’urgence plongée, emplacement de l’oxygène et de la trousse de secours, moyens d’évacuation.
Plongée successive OW
Toute plongée faite alors que ton corps garde encore de l’azote en trop d’une plongée précédente. Ton ordinateur tient compte de cet azote et te donne des limites plus courtes : fais la plongée la plus profonde de la journée en premier.
Plongeur fatigué Rescue
En sauvetage, un plongeur en difficulté qui réagit encore et suit les consignes, mais qui est essoufflé, a des crampes ou est épuisé. Rends-le flottant, rassure-le et aide-le à revenir avant qu’il ne devienne un plongeur paniqué.
Plongeur paniqué Rescue
Plongeur qui a perdu le contrôle raisonné : yeux écarquillés, masque et détendeur souvent retirés, il lutte pour garder la tête hors de l’eau et ne te répond pas. Il peut s’agripper au sauveteur : approche par derrière ou par-dessous, et rends-le vite flottant.
Pneumothorax OW
Le poumon qui s’affaisse : de l’air passe dans l’espace qui entoure un poumon et provoque douleur thoracique et essoufflement. En plongée, c’est l’une des formes de surpression pulmonaire, causées par une respiration bloquée à la remontée, et une urgence.
Poids apparent DM
Le poids d’un objet dans l’eau : son poids moins celui de l’eau qu’il déplace. Un résultat négatif veut dire qu’il flotte ; pour remonter un objet, un parachute de relevage doit annuler son poids apparent.
Position latérale de sécurité (PLS) Rescue
Position stable sur le côté pour une personne qui ne réagit pas mais respire, ou qui vomit. Elle garde les voies aériennes libres et laisse les liquides s’écouler de la bouche ; continue de surveiller sa respiration.
Premier étage OW
La partie du détendeur qui se fixe sur le robinet de la bouteille. Il abaisse la haute pression de la bouteille à une moyenne pression pour les flexibles des deuxièmes étages et de l’inflateur ; un flexible haute pression alimente ton manomètre.
Pression absolue OW
La pression totale qui s’exerce sur toi : celle de l’air au-dessus de l’eau plus celle de l’eau. Elle vaut environ 1 bar au niveau de la mer et augmente de 1 bar tous les 10 m d’eau de mer : 3 bar à 20 m.
Pression de demi-tour OW
La pression de la bouteille, fixée avant la plongée, à laquelle ton binôme et toi faites demi-tour. Elle doit laisser assez d’air pour le retour, la remontée, le palier de sécurité et ta réserve.
Pression partielle AOW
La part de la pression totale due à un seul gaz d’un mélange : sa fraction multipliée par la pression absolue. Ton corps réagit à la pression partielle, pas au pourcentage : le même gaz peut être sans danger à une profondeur et nocif à une autre.
Pression partielle d’oxygène (PpO2) AOW
La fraction d’oxygène de ton gaz multipliée par la pression absolue. Les plongeurs loisir la gardent à 1,4 bar au plus pendant la plongée, et considèrent 1,6 bar comme un maximum absolu, réservé aux imprévus.
Pression relative DM
La pression due à l’eau seule, sans compter l’atmosphère : à 25 m, elle est de 2,5 bar, alors que la pression absolue est de 3,5 bar. Les manomètres l’affichent ; les lois des gaz demandent la pression absolue.
Principe d’Archimède DM
Tout objet plongé dans l’eau reçoit une poussée vers le haut égale au poids de l’eau qu’il déplace. Si cette poussée dépasse son poids, il flotte ; si elle est plus faible, il coule ; si elle est égale, sa flottabilité est neutre.
Profondeur équivalente air (PEA) DM
La profondeur à laquelle l’air donnerait la même pression partielle d’azote que ton nitrox : à 30 m, l’EAN32 a une PEA d’environ 24 m. Ne t’en sers pas pour prévoir la narcose.
Profondeur maximale d’utilisation (PMU) AOW
La profondeur à laquelle un nitrox atteint ta limite de PpO2. Divise la limite par la fraction d’oxygène, retire 1, multiplie par 10 m et arrondis vers le bas : à 1,4, l’EAN32 donne 33 m.
Purge OW
Valve qui vide vite l’air de ton gilet, souvent en tirant une cordelette ou une poignée. L’air sort par le point le plus haut : utilise la purge la plus haute dans ta position. Un parachute de relevage en a une aussi, pour freiner sa montée.

R

Raccord DIN OW
Raccord de détendeur qui se visse dans le robinet de la bouteille en emprisonnant le joint torique, au lieu de venir le serrer par-dessus comme un étrier. Il supporte des pressions plus élevées qu’un étrier.
Réanimation cardio-pulmonaire (RCP) OW
Compressions thoraciques et insufflations pour une personne qui ne réagit pas et ne respire pas normalement. Chez l’adulte : 30 compressions puis 2 insufflations, au rythme de 100 à 120 par minute, sur 5 à 6 cm de profondeur, sur un plan dur hors de l’eau.
Réglage de prudence OW
Réglage de l’ordinateur de plongée qui ajoute une marge de sécurité en te donnant des limites de non-décompression plus courtes. Apprends comment fonctionne le tien avant de t’y fier ; en binôme, suivez l’ordinateur le plus prudent des deux.
Remontée contrôlée au gilet Rescue
La façon de ramener en surface un plongeur qui ne réagit plus : tiens-le contre toi, voies aériennes libres, ajoute de petites injections d’air dans son gilet pour décoller, puis purge à mesure que l’air se dilate. Si la remontée s’emballe, lâche-le.
Remontée contrôlée en expirant OW
Solution en panne d’air quand ton binôme est trop loin et que tu es peu profond, à 6 à 9 m environ ou moins : remonte à la nage à vitesse normale, détendeur en bouche, en expirant sans arrêt, une main au-dessus de toi.
Remontée d’urgence en flottabilité positive OW
Le dernier recours en panne d’air, quand tu es trop profond pour remonter à la nage et que tu ne peux pas rejoindre ton binôme : lâche ton lest et laisse-toi monter en expirant tout du long. C’est rapide et risqué, mais la noyade est pire.
Réserve OW
L’air que tu gardes pour la fin de la plongée et les imprévus : prévois d’arriver en surface avec au moins 50 bar, ou la réserve fixée au briefing. Préviens ton binôme dès que tu l’atteins.
Respiration sautée DM
Bloquer sa respiration après chaque inspiration pour faire durer son air. On économise peu d’air, le gaz carbonique s’accumule et cela finit souvent en mal de tête : respire plutôt lentement et en continu, et ne bloque jamais ta respiration en remontant.

S

Soupape de purge AOW
La valve qui laisse sortir l’air d’une combinaison étanche, en général en haut du bras gauche. Pour purger, fais-en le point le plus haut, par exemple en levant ce bras ; certaines soupapes purgent automatiquement.
Source d’air de secours OW
Un deuxième étage de rechange, souvent jaune et sur un flexible plus long, que tu portes pour donner de l’air à un binôme qui en manque ; les plongeurs l’appellent l’octopus. Fixe-le sur ta poitrine, là où ton binôme peut le voir et le décrocher.
Sous plafond AOW
Se dit de tout endroit d’où tu ne peux pas remonter tout droit vers la surface, comme l’intérieur d’une épave. Y aller demande une formation spécifique : tu peux t’y perdre, les sédiments peuvent effacer la visibilité, et ton air doit suffire pour ressortir.
Surpression pulmonaire OW
Lésion des poumons causée par l’air qui se dilate quand tu bloques ta respiration en remontant : embolie gazeuse, poumon affaissé (pneumothorax), ou air dans le thorax ou sous la peau. Ce sont toutes des urgences qui demandent oxygène et soins médicaux.
Sursaturation DM
L’état d’un tissu dont la tension d’azote dépasse la pression partielle ambiante, comme pendant la remontée. Une certaine sursaturation est ce qui te permet de désaturer ; trop, trop vite, et le gaz forme des bulles.
Syncope DM
Perte de connaissance brutale pendant une plongée en apnée, souvent à la remontée, sans signe avant-coureur. L’hyperventilation avant l’apnée retarde l’envie de respirer alors que l’oxygène continue de baisser : respire normalement avant, et ne fais jamais d’apnée seul.

T

Temps sans palier AOW
Le temps qu’il te reste avant d’avoir besoin de paliers obligatoires : ta limite de non-décompression, décomptée par ton ordinateur. Il chute vite quand tu descends : entame la remontée avec de la marge plutôt que d’attendre qu’il tombe à zéro.
Tension d’azote DM
La pression de l’azote dissous dans un tissu. Si elle est plus basse que la pression partielle ambiante, le tissu se charge en gaz ; si elle est plus haute, il en libère, et plus l’écart est grand, plus l’échange est rapide.
Thermocline AOW
Une couche où la température de l’eau chute brusquement avec la profondeur. En dessous, l’eau peut être bien plus froide : habille-toi pour la température du fond, pas pour celle de la surface.
Toxicité de l’oxygène AOW
Les effets nocifs de l’oxygène respiré à forte pression partielle. Au-delà d’une PpO2 d’environ 1,4 bar, il peut toucher le système nerveux et provoquer une convulsion, souvent sans prévenir ; de longues expositions peuvent aussi irriter les poumons.
Trompe d’Eustache OW
Le fin conduit qui relie ton oreille moyenne à ta gorge. Quand tu équilibres, tu y fais passer de l’air pour égaliser la pression de part et d’autre du tympan ; un rhume ou une allergie peut la faire gonfler jusqu’à la boucher.

V

Valeur M DM
Dans un modèle de décompression, la tension d’azote la plus haute qu’un compartiment peut supporter à une pression ambiante donnée. Ton ordinateur te garde en dessous, souvent avec une marge en plus, comme les gradient factors ou le réglage de prudence.
Vérification avant la plongée OW
Le contrôle que ton binôme et toi faites du matériel de l’autre avant chaque plongée : robinet ouvert et deux deuxièmes étages qui respirent bien, gilet qui gonfle et se vide, lest et façon de le larguer, sangles et boucles, puis un dernier coup d’œil.

Ton prochain brevet se prépare aussi hors de l’eau.

62 leçons courtes, 372 questions corrigées et un examen blanc par niveau, de l’Open Water au Divemaster.

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